Удар високим балом: побудуйте гру за допомогою libGDX і Kotlin
Ця гра була створена для конференції "KotlinConf" (жовтень 2018 року в Амстердамі)
Грати в ігри весело, але робити ігри ще краще, особливо з Котліном і libGDX. Давайте побудуємо разом гру прориву і давайте вивчимо ігрову структуру libGDX.
Ця сесія покаже деякі поняття libGDX: як малювати та анімувати елементи нашої гри, як система зіткнень працює, щоб знищити наші цеглини, що Котлін приносить libGDX. Тоді ми будемо поринути в більш просунуті теми, такі як шейдери, щоб обробляти пікселі з наших зображень. Чому ми все це робимо? Зламати високий бал, звичайно!
Хоче знати більше? Грайте в гру, змінюйте установки, щоб зрозуміти, як працює гра.
Перегляньте відео: https://www.youtube.com/watch?v=kDxerDYelLs
Візьміть вихідний код тут: https://github.com/dwursteisen/beat-the-high-score
Візьміть слайди презентації тут: https://speakerdeck.com/dwursteisen/beat-the-high-score-build-a-game-using-libgdx-and-kotlin